Guinness-Spiel

Kennenlernen
ab 6 bis 30 Spieler_innen
ca. 20 Minuten
Großes Papier, Plakat, Flipchart
Moderationsstifte
Drinnen, Kontaktlos, Kreativ, Online, Ruhig, Stuhlkreis

Beschreibung

Dieses Spiel soll zeigen, dass Jede:r besonders ist!
Alle nennen nacheinander etwas, worin sie am besten sind. An der Wand wird ein Plakat befestigt, auf dem alle "Rekorde" mit Namen eingetragen werden.

Maria sagt z.B., dass sie die meisten Tanten hat und nennt deren Anzahl. Hat jemand aus der Gruppe noch mehr Tanten, dann fällt diesem Gruppenmitglied der Guinness-Eintrag zu.

Beispiele: „Ich habe die meisten Kuscheltiere.", „Ich kann die meisten Liegestützen machen." usw.

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