Wahrnehmung | |
ab 4 bis 16 Spieler_innen | |
ca. 10 Minuten | |
Stifte ("stumpf", ohne Spitze) Hindernisse | |
Konzentration, Partnerübung, Wettbewerb |
Beschreibung
Zweierteams erhalten jeweils einen Stift. Jedes Teammitglied darf den Stift nur mit je einem Zeigefinger an einem Ende berühren.
Der Stift wird somit durch leichten Druck von beiden Seiten in der Luft gehalten.
So soll ein vorbereiteter Hindernisparcours von den Teams durchlaufen werden. Fällt der Stift herunter, muss von vorne begonnen werden.
Variationen
Dieses Spiel kann als Wettkampf gespielt werden: Entweder stoppt man die Zeit oder lässt zwei oder mehrere Teams auf identischen Parcours parallel zueinander gegeneinander antreten.
Hinweise zur Sicherheit
Der Schwierigkeitsgrad des Parcours sollte der Gruppe entsprechen und keine wackeligen Gegenstände zur Besteigung enthalten.
Die Spielleitung sollte den Parcours vorher selber ausprobieren und testen, ob Schwierigkeitsgrad und Dauer pro Durchgang angemessen sind!